Flash анимация

       

Изменение формы объекта посредством перемещения касательной



Рисунок 4.15. Изменение формы объекта посредством перемещения касательной

Изменение формы объекта посредством перемещения касательной


При втором способе выбора объекта (то есть щелчком мыши) возможны два варианта:

  • если указатель окажется между точками касания, то возле него отображается черный квадратик (Рисунок 4.16, слева); в этом случае после щелчка мышью на контуре объекта отображаются только точки касания;
  • если указатель попадет на точку касания, то возле него отображается белый квадратик (Рисунок 4.16, справа); в этом случае после щелчка мышью на контуре объекта отображаются и точки касания и касательные с маркерами (они темнее точек касания);

На Рисунок 4.17 показано, как можно изменить форму объекта, переместив точку касания.



Содержание раздела